RazeXR i Duke Nukem 3D VR, Shadow Warrior VR – Ekipa moderska Team Beaf zadziwia

Team Beaf niespodziewanie wydał wczesną wersja RazeXR, który można traktować jako ciekawostkę. Jednak działa niespodziewanie dobrze. W sumie tylko, albo aż, brakuje obsługi kontrolerów touch w formie motion. Jako, że sam silnik nie obsługuje 3D to może być ciężko dodać modele broni. A trzymanie i machanie płaską bitmapą jako bronią jest passe. Port nie obsługuje jeszcze HUDa, jednak nie było mi dane ponarzekać przez te 20 minut rozgrywki. W sumie dochodzę do wniosku, że przeniesiony bezpośrednio bardziej by przeszkadzał.

Pisząc te słowa port silnika RazeXR obsługuje takie tytuły jak:

  • Blood
  • Cryptic Passage
  • Duke Nukem 3D
  • Duke It Out in D.C.
  • Duke Caribbean: Life’s a Beach
  • Duke: Nuclear Winter
  • Exhumed/Powerslave
  • NAM
  • Redneck Rampage
  • Suckin’ Grits on Route 66
  • Redneck Rampage Rides Again
  • Shadow Warrior
  • Twin Dragon
  • Wanton Destruction
  • World War II GI
  • Platoon Leader

Team Beefa przyzwyczaił nas, że jak robią port to gra wygląda jak przygotowana natywnie pod VR, jestem ciekaw na jakie rozwiązania wpadną w przypadku RazeXR. Bo to co robią na bazie id Tech (Quake3, Jedi Outcast) jest niesamowite.

W filmie wspomniałem, że mógłbym tak przejść całą grę. Bawiłem się świetnie – zapewne moc nostalgii zrobiła swoje jednak pokazuje jaki potencjał kryje port oraz jak dobrą grą jest Duke Nukem 3D w VR.

Team Beef Patreon: https://www.patreon.com/teambeef

Duke Nukem 3D VR | RazeXR Engine | Bardzo wczesna wersja wstępna – pierwsze wrażenia

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *